|
WSA Categories
1.
e-Learning
Serving the needs of learners to acquire knowledge and skills for a
complex and globalizing world; transforming schools, universities
and other educational institutions through interactive, personalized
and distributed learning resources; creating active elearning
communities and target models and solutions for corporate training,
supporting first steps in multimedia.
ارائه خدمات آموزشی مورد نياز علوم و فنون برای
دنيای امروز؛ ايجاد تحول در مدارس، دانشگاهها و ساير مؤسسات آموزشی
با ارائه منابع آموزشی هوشمند، اختصاصی شده و توزيع شده جهت ايجاد
گروههای آموزشی فعال و مدلهای هدف و راهکارهايی برای آموزش در
شرکتها و ادارات به منظور حمايت از نخستين گامهای چندرسانه ای.

2. e-Culture
Preserving and presenting cultural heritage in line with the
challenges of the future;
demonstrating valuable cultural assets clearly and informatively
using state-of-the-art
technology.
طبقه بندی و معرفی ميراث فرهنگی با توجه به چالشهای آينده جهت
نمايش سرمايه ارزشمند فرهنگی به صورت شفاف و آموزنده با استفاده از
فناوری روز.

3. e-Science
Fostering global collaboration in key areas of science, and the next
generation of
infrastructure that will enable it; providing measures to promote
and demonstrate
scientific processes and make them accessible to citizens;
scientific projects articulated
through new media.
گسترش همکاری جهانی در بخشهای کليدی علوم و پياده سازی زيرساختهايی
برای فراهم ساختن ابزارها و شرايط مورد نياز جهت معرفی و نمايش
فرايندهای علمی به صورت قابل دسترس برای جامعه و بيان پروژه های
علمی با استفاده از ابزارهای چندرسانه ای امروزی.

4. e-Government
Empowering citizens and serving public services clients; fostering
quality and efficiency of
information exchange and communication services in governmental and
public
administrative processes; strengthening participation of citizens in
information society
decision making.
توانمندسازی شهروندان و خدمت رسانی به استفاده کنندگان خدمات
عمومی، تشويق و حمايت از بهينه سازی رد و بدل اطلاعات و سامانه های
ارتباطی درون دولت و روالهای اجرايی عمومی با هدف تقويت حضور
شهروندان در تصميم سازيهای جامعه اطلاعاتی.

5. e-Health
Developing the consumer-centered model of health care where
stakeholders collaborate,
utilizing ICT, including internet technologies to manage health
issues as well as the
health care system.
توسعه مدلهای مشتری گرای مراقبت از سلامتی که با همکاری دست
اندرکاران، استفاده از فناوريهای اطلاعات و ارتباطات شامل استفاده
از فناوری اينترنت برای مديريت امور سلامت و سامانه مراقبت از
سلامتی و پيشگيری.

6. e-Business
Support and optimization of business processes; creation of new
business models in ecommerce and m-commerce, business to business,
business to consumers, internet
security and other areas; supporting SME’s on the marketplace.
پشتيبانی و بهينه سازی فرايندهای تجاری با هدف پايه گذاری مدلهای
جديد تجاری در e-commerce و m-commerce به صورت ارتباطهای بين
دفترهای تجاری و بين تجار و مشتريان با در نظر گرفتن اصول امنيت
اينترنت و پشتيبانی از SME ها در بازار.

7. e-Entertainment
Supplying digitized entertainment products and services;
entertaining the user in this
world's variety of languages and its cultural diversity; supporting
movement from oneway
to two-way, from single to multiple players, interactive
entertainment and the synergy between analog and digital platforms.
تامين محصولات و خدمات سرگرمی و بازيهای ديجيتال با هدف سرگرم کردن
کاربر در تنوع زبانی امروز دنيا و با توجه به تنوع فرهنگی آن با
پشتيبانی از حرکت از حالت يکسويه به ارتباط دوسويه و از يک کاربره
به چند کاربره (چند بازيکن در يک بازی) و ايجاد سرگرميهای فعال با
همسويی بين قالبهای آنالوگ و ديجيتال.

8. Special Category: e-Inclusion
All measures supporting IT integration of the least developed
countries into the Information Society. Reducing the "digital
divide" and “content gap” between technologyempowered
and technology-excluded communities and groups, such as rural areas
and women. Bridging society through multimedia.
تمامی ابزارها و معيارهای تقويت کننده حضور فناوری اطلاعات کشورهای
کمتر توسعه يافته در جامعه اطلاعاتی با هدف کاهش فاصله های
"digital divide"و“content gap” بين جوامع و گروههای توانمند از
نظر فناوری و محروم ار فناوری از قبيل مناطق روستايی و زنان با
ايجاد پلی از جنس فناوری چند رسانه ای.

-
دستاوردهای رایانه ای دانشجویی
با افزودن اين بخش اين امکان فراهم آمده است که با
انتخاب بهترين کار دانشجويی زمينه حمايت و تشويق بيشتر از آينده
سازان صنعت IT کشور فراهم شود. در حقيقت به صورت جداگانه بهترين
کار دانشجويی شرکت داده شده در ساير بخشهای جشنواره به عنوان
بهترين کار دانشجويی انتخاب و اعلام خواهد شد.
توجه:
لازم است که تمامی دست اندر کاران اثر ارسالی دانشجو بوده و در فرم
شرکت آثار این موضوع را در کنار اسم خود در قسمت دست اندرکاران فرم
قيد کرده باشند و شرکت در اين بخش را نيز در کنار ساير بخشها
انتخاب کرده باشند.
-
پورتالهای اطلاع رسانی و خدمات رسانی
|